1. Школьные предметы используются вместо идеиДоска, мел, рюкзак и клетчатая тетрадь создают сезонное оформление, но не объясняют, почему человек должен обратить внимание на рекламу.
Сначала нужен инсайт и только потом визуальный стиль.
2. Бренд говорит одинаково с родителями и детьмиРебёнок и взрослый по-разному оценивают одну покупку. Для первого важны дизайн и социальное принятие, для второго — стоимость, качество и практичность.
Одно универсальное сообщение часто оказывается неубедительным для обеих сторон.
3. Компания пытается самостоятельно воспроизвести молодёжный языкСлучайные мемы и сленг быстро устаревают. Если бренд хочет работать с культурой подростков, лучше привлечь реальных представителей аудитории и дать им содержательную роль.
4. Благотворительность не имеет прозрачного результата- Социальная кампания должна заранее объяснять:
- кому направляется помощь;
- какое действие требуется от участника;
- как рассчитывается вклад;
- где можно увидеть результаты.
Без этого проект может восприниматься как использование социальной темы для PR.
5. Интерактивная механика не связана с продуктомЕсли конкурс, игра или тест могли быть выпущены любым другим брендом, они могут дать охват, но почти не повлияют на узнаваемость и отношение к конкретной компании.